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2014年9月16日,蓝鸥科技与Unity官方授权仪式成功举行,标志着Unity官方授权的培训中心正式落户北京,蓝鸥成为首家Unity官方授权培训机构,是唯一集Unity官方授权与苹果AATC官方授权于一身的培训中心。

也是国内最大Unity学习平台—蛮牛的战略合作伙伴。

官方授权
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蛮牛教育
广告条
职位等级
  • 五大顶级设备
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  • 边学边体验
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集合主流AR-UnitySDK使用+iOS/Android交互开发+HTML5前端技术课程精华,精心打造稀缺级贵族人才。
  • 第一阶段
  • 第二阶段
  • 第三阶段
  • 第四阶段

C#(编程基础学习)

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  1. C#基础

    C#基础,分支,循环和一维数组    项目:疯狂猜数

  2. 排序算法

    C#冒泡排序,选择排序,二分查找,二维数组,枚举和结构体    项目:图书管理系统

  3. 面向对象

    类和对象的概念,属性,引用数据类型和方法参数,方法重载,面向对象编程思想    项目:MVC模式的构建

  4. 设计模式

    静态类,单例,接口泛型,集合,委托和事件    项目:FSM有限状态机

Unity引擎(Unity引擎使用)

线
  1. Unity引擎基础

    Unity引擎介绍,用户界面介绍,Terrain地形系统,3D理论基础,Unity脚本开发,脚本的生命周期,脚本常用类,实例化预设体和父子关系    项目:创建迷宫/项目A所需要的地形

  2. Unity物理引擎

    人机交互,碰撞器,刚体组件,碰撞事件,触发事件,物理材质,射线碰撞检测    项目:飞机大战/坦克大战

  3. Unity2D和精灵

    2D精灵介绍,2D物理组件使用,2D动画制作,GUI介绍和使用    项目:捕鱼

  4. UGUI综合

    UGUI的各控件的使用,UGUI中的鼠标检测事件    项目:背包系统,UGUI实现小地图,实现关卡选择

  5. 动画系统

    新版动画的认识,人形动画一般动画的创建,动画融合树和状态机的使用,动画层和动画曲线的应用,IK动画的使用,动画事件的应用    项目:秘密行动

  6. 导航系统

    导航组件的认识与使用,分层路面导航与动态路障的使用    项目:塔防

  7. 特效

    粒子特效的使用与创建,线性渲染的生成,帖图融合    项目:CS涂鸦

VR,AR(VR,AR认知,项目开发)

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  1. AR增强现实开发

    HiAR SDK的使用,使用HiAR开发云识别,开发图片识别,开发视频识别    项目:开发涂涂乐

  2. VR虚拟现实开发

    HTC SDK的认知,深入了解HTC各配件设置的使用以及与之对应的脚本的使用,HTC不同设备功能的实现    项目:房地产室内漫游/射箭/打篮球等VR项目

高级课(NGUI,Shader)

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  1. NGUI

    NGUI介绍,NGUI环境搭建,NGUI常用控件的创建与使用,NGUI项目开发规范与原理    项目:使用NGUI开发背包和商店系统

  2. Shader

    GPU概述,Shader概述,固定管线着色器的语法结构,表面着色概述,及其语法结构,编写表面着色器,编写光照模型,顶点与片段着色器的语法结构    项目:创建三种不同的着色器

师资背景
  • 江枫 江枫

    多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。授课认真负责,热爱教育行业,专业基础知识扎实,企业开发经验丰富。

  • 罗锋 罗锋

    从事IT行业3年,专注移动互联网领域3年,主攻iOS和Unity平台开发,2年iOS和Unity教学经验。精通C、OC、UI、网络编程、多线程等语言,了解Swift、HTML等语言,具有丰富的实战开发经验,同时在教学方面也有一定的研究。

  • 田兴起 田兴起

    有5年的游戏制作经验,熟悉国内主流2D和3D游戏的制作流程和框架,参与指导过多款大型3D游戏的创作,并在百度、360豌豆荚等平台上线。对VR和AR有深入的研究。有3年的Unity授课经验,对教学有独到的见解。

  • 李志强 李志强

    有6年IT行业软件开发经验,曾就职于中国某大型银行。现专注移动互联网开发,致力于苹果应用软件的开发和专业人才的培养工作。对Unity有全方位的了解就职蓝鸥科技Unity高级讲师期间,为上多款上线项目提供技术支持。

  • 张猛 张猛

    蓝鸥高级讲师,游戏开发专家。IT从业8年,专注游戏研发6年,4年的教学经验,精通C#、C ,OC、Swift、Lua等语言,熟悉国内主流2D和3D游戏制作流程和框架,参与过大型3D游戏的创作。同时对虚拟现实、增强现实领域深有研究。

  • 李伟 李伟

    15年游戏行业从业经验,5年unity3D引擎使用和产品开发经验,参与制作多款上线单机游戏,ps2家用机游戏,网络游戏和移动端游戏。

  • 李军 李军

    从事IT行业5年,专注移动互联网领域5年,主攻Unity平台开发,曾就职无忧互通网络科技有限公司等多家手游制作公司,从事手游开发具有丰富的实战开发经验。

  • 栾斌 栾斌

    从事IT行业7年,专注移动互联网领域,主攻iOS、安卓和Unity平台开发,3年安卓开发4年iOS和Unity教学经验。曾就职于知名互联网公司担任主程。精通游戏开发中的常用算法和数据结构,对面向对象编程有深刻理解,熟练使用各种设计模式。

  • 吴艳磊 吴艳磊

    从事互联网工作和游戏研发5年,熟悉Cocos2d-x、Untiy引擎,对AR/VR开发有深入研究和学习, 精通C、OC、C#、C++等多门语言,为公司培养出很多杰出的技术大神,曾多次参加Unity技术交流峰会、Unity培训经验分享会、经验非常丰富。

  • 张兴发 张兴发

    多年项目开发经验,精通C、OC、JAVA等多种编程语言,了解Windows、Linux、Mac OS等操作系统环境。单片机智能硬件开发,尤其对语音识别研究和蓝牙智能硬件小有成果,有丰富的Unity开发授课经验。

学生背景
实战背景
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项目分类:RAC

项目名称:急速狂飙

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项目分类:VR

项目名称:VR密室逃脱

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项目分类:FPS

项目名称:突破防线

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项目分类:RGP

项目名称:古墓传奇

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项目分类:VR

项目名称:六关

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项目分类:FPS

项目名称:血战到底

顾虑背景
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