根据年度新兴技术成熟度曲线,不少行业大佬都力挺VR/AR逐步走上复苏期并走向成熟期。当前,VR/AR行业呈现爆发式增长,不但巨额融资、商业级新品不断,因此衍生出一大批新名词还列入国家重点扶持政策成为新的风口:VR、AR、MR、XR······
不过,弄不明白这些高科技术语,那还谈什么抓住风口?
不要怕,VR/AR领域领先的的Unity官方认证专家来帮你!VR、AR、MR、XR,记住这几句就够了:
VR:真实还原,无限逼真
AR:半真半假,真假互补
MR:以假乱真,真假难辨
XR:未知变量,高度融合
更直观来看,他们的区别与联系如下:
VR 虚拟现实
算是这块地头的老大哥了,之后的相关概念,也大都是基于VR衍生出来的。
VR技术的核心特征是全视角虚拟画面技术,模拟出现实生活已知的事物和未知的环境。让使用者从视听等器官,没有限制地体验三维空间内的事物,获得一种临场感。
简单来说,VR技术中的内容都是假的,场景和人全是假的、脱离现实,在完美前提下用户是感知不到真实世界的。
AR 增强现实
AR是现实环境和虚拟环境的结合,通过摄像头得到现实场景的物体,现实物体与虚拟物体在同一空间展示,产生互动。
AR游戏的热潮可以追溯到2016年红极一时的现象级手游Pokemon Go!
MR 混合现实
MR是VR和AR的混合,将虚拟的世界和现实的世界合并,产生一个新的世界。
有人说MR是AR的升级,这话也没错。但MR和AR最大的区别在于,MR的世界中我们分不清虚拟的部分和现实的部分,换句话说就是MR的虚拟程度可以实现以假乱真。最有名的就是2015年Magic Leap公司那只轰动全球的篮球场大鲸鱼了。
XR是未来趋势
XR是当前一个高曝光率的新名词,几乎可以应用到任何领域中。XR比较大的特征是,将会摆脱线控,很有可能实现从PC端到移动端的跨越,很有下一个移动终端变革者的潜质。XR实际上并不是某种特定技术,而是指所有涉及虚拟技术的技术场景,一般认为:XR=AR+VR+MR。
Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC),就曾发布了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件被定义为:XR开发人员的框架,同时允许任何人投身到XR开发中。随后高通再次提起XR时,并提出XR的实现需要相关生态的完备,包括硬件和软件两方面。但到目前,相关设备各项要求太高,目前仅有Unity支持的XR开发工具,以及被称为全球首款XR专用平台的高通骁龙XR1平台,还需要相关厂商加快脚步,继续发力了。
官方课程带你Hold住技术红利
而随着行业爆发,VR/AR从业人员尤其是技术人员,待遇也水涨船高。权威招聘网站数据显示,VR/AR技术岗位薪资高达18500元/月,平均薪资在全国范围内完爆其他行业。这其中掌握靠谱的VR/AR技术成为高薪关键,掌握真正靠谱技术当然选官方课程,Unity官方课程成为掌握风口技术的首选。
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看到这里,您应该已经懂了这些风口上的关键词。不如来Unity官方课程,掌握真正VR/AR核心技术,抓住这波技术红利。